Waarom 'Myth: The Fallen Lords' de meest legendarische last-stand-missies had

Bungie's cult-meesterwerk wist dat duistere fantasy-heldendaden niets zijn zonder een gevoel van angst.

'Gettysburg: The Tide Turns' laat zien hoe een kaart het spel maakt

In het genre dat de geschiedenis tot leven brengt, geeft deze wargame een clinic.

Hoe cheatcodes uit videogames verdwenen

Er waren eens cheatcodes waarmee spelers de belangrijkste geheimen van hun games konden ontgrendelen.

Modder gebruikte het eigen referentiemodel van BioWare om Sara Ryder te veranderen in 'Mass Effect: Andromeda'

Ontevreden met de keuzes van BioWare, vroeg fsm135 zich af of ze het beter konden doen.

Je kunt 'Persona 5' naar bed nemen, maar verwacht stotteren tussen de lakens

Er is gewoon iets goed aan het spelen van deze serie op de PlayStation Vita, maar Remote Play brengt een paar kopzorgen met zich mee.

'Mario Kart Wii'-hacker ontdekt ongebruikte missiemodus na bijna een decennium

De stukken zijn er allemaal, maar om de een of andere reden is de modus nooit afgemaakt.

We bespreken Nick Robinson, intimidatie en Power Dynamics op Waypoint Radio

Het was een lang weekend, mensen.

'Persona 5' is de meest stressvolle game die ik in jaren heb gespeeld

Wie wist dat de beslissing om tijd door te brengen in de slagkooien in plaats van te praten met een hete dokter zo'n dwang zou kunnen veroorzaken?

Spelers gebruiken robots om touwtje te springen in 'Final Fantasy IX'

De PS4-remaster van Final Fantasy IX heeft 'Hail to the King', een werkelijk enorme prestatie voor het beheersen van een moeilijke minigame.

Hoe de rollenspelgemeenschap 'The Secret World' te echt werd

Vage grenzen en een ingebakken wantrouwen jegens autoriteit en verhaal vergiftigden een geweldige role-playing-ervaring.

De Modder die hun eigen eindes maakten voor 'Mass Effect 3'

Het einde van BioWare's trilogie had fans in de war, waardoor sommigen het heft in eigen handen namen.

Mass Effect: Andromeda's Tempest heeft zelfvernietiging nodig

Het is alles wat je je herinnert over Normandië... behalve een beetje erger.

Schiet door 'Bulletstorm' als je een pauze nodig hebt van al deze RPG's

Daar was ik, die vroeg om een ​​game met een mooie lineaire campagne - en pow, zomaar, een juweeltje van de vorige generatie verschijnt weer.

Op het niveau: de gevangeniscel van 'Metal Gear Solid'

We concentreren ons op de plussen en minnen van een gedenkwaardige scène uit Hideo Kojima's stealth-klassieker uit 1998.

De Modders die besloten om de AI te reviseren in 'Civilization V'

Het is één ding om een ​​deel van een game aan te passen, maar een kerncomponent? Dat is iets anders.

De echte oude mythe in het hart van 'God of War'

In een spel dat veel draait om begin en einde, regeert de allesoverheersende Noorse mythe over het einde van de wereld.

In 'Slay the Spire' is kennis je wapen en je ondergang Down

In 'Slay the Spire' kan het hebben van te veel van één soort kennis je volledig de das om doen.

Vier jaar na lancering zou 'Rome 2' eindelijk een geweldige game kunnen worden

Creative Assembly keert terug naar hun epische - en episch gebrekkige - kaskraker met een ambitieuze patch en een grote uitbreiding.

De 'Witcher 3' Modder die Geralt een 'versnipperd stalen lichaam' gaf

En hier is de kicker: het ging er niet om hem sexyer te maken.

'Call of Cthulhu' is het zeldzame slechte spel dat waarschijnlijk nog steeds de moeite waard is om te spelen

Het heeft geen interesse om het racistische wereldbeeld van Lovecraft uit te dagen of te betrekken, en mechanisch is het overal, maar er zijn hier genoeg interessante stukken om de reis de moeite waard te maken.